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杉下右京「あなたが私のプロデューサーですか…」 執筆開始日時 2010/08/18 元スレURL http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/news4vip/1282125477/(ログ速) 概要 アイドルとしてPにプロデュースされる右京さん タグ ^クロス ^杉下右京 まとめサイト インバリアント 3ケタの壁
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セガ・エンタープライゼス 株式会社セガ・エンタープライゼス 会長 大川功 代表取締役 1984.4~1990.7 大川功 取締役 1990.7~1997.6 大川功 代表取締役 1997.6~ 副会長 中山隼雄 代表取締役 1998.6~1999.5 入交昭一郎 代表取締役 2000.6~ 社長 中山隼雄 代表取締役 1983.7~1998.2 入交昭一郎 代表取締役 1998.2~2000.6 大川功 代表取締役 2000.6~ 副社長 中山隼雄 代表取締役 1979.1~1983.7 駒井徳造 代表取締役 1991.6~1995.6 入交昭一郎 代表取締役 1993.6~1998.2 藤本敬三 代表取締役 1993.6~ 駒井徳造 取締役 1995.6~ 小形武徳 代表取締役 1997.6~ 鈴木久司 代表取締役 1998.6~1999.6 廣瀬禎彦 代表取締役 1998.6~1999.6 鈴木久司 取締役 1999.6~2000.6 廣瀬禎彦 取締役 1999.6~1999.10 従業員 連結 全社 (R D) 本社 3号館 1987年4月 1199 1988年4月 1343 (352) 819 1989年4月 1454 (398) 900 1990年4月 1695 (460) 1002 1991年3月 1786 (421) 924 1992年3月 2324 (580) 796 1993年3月 3034 (810) 952 1994年3月 3492 (1016) 591 1995年3月 3758 (1096) 1996年3月 3764 1997年3月 3872 (1108) 1478 1998年3月 3982 (1156) 1202 1055 1999年3月 3974 2000年3月 4583 3073 + ... R D=研究開発人員(全社中) 3号館=本社3号館 全社の平均臨時雇用者数については 店舗スタッフが大部分を占めると 思われますので割愛しています。 技術開発事業部 研究開発事業部生産技術部 (~1984) パーソナルコンピューター事業部 (1983~) 研究開発部 第一研究開発部分室 第二研究開発部 研究開発本部 (~1990.11)第一研究開発部スタジオ128 第二研究開発部 第三研究開発部 第四研究開発部 第五研究開発部 第六研究開発部 第七研究開発部 第八研究開発部 第九研究開発部? Sega Technical Institute (1989~) アミューズメント研究開発統括本部アミューズメントソフト研究開発本部第一AM研究開発部 (1990~) 第二AM研究開発部 (1990~) 第三AM研究開発部 (1990~) 第四AM研究開発部 (1990~) 第五AM研究開発部 (1991~) 第六AM研究開発部 (1991~) 情感デザイン研究開発室 (1992~) アミューズメント開発設計本部 ハードウェア研究開発部 コンシューマ研究開発統括本部コンシューマソフト研究開発本部第一コンシューマ研究開発部 第二コンシューマ研究開発部 企画本部企画制作部 コンシューマ開発設計部 研究開発統括本部 (1992.4~)アミューズメントソフト研究開発本部 アミューズメント研究開発設計本部 コンシューマソフト研究開発本部 ハードウェア研究開発部 アミューズメント開発設計本部 ハードウェア開発設計本部 企画統括本部 (1992.4~)第一企画本部 第二企画本部 アミューズメント研究開発統括本部アミューズメントソフト研究開発本部 コンシューマ研究開発統括本部コンシューマソフト研究開発本部第一コンシューマ研究開発部 第二コンシューマ研究開発部 第三コンシューマ研究開発部 第4CS研究開発部 第5CS研究開発部 RPGプロジェクト室 RPG制作部 デジタルメディア制作部 企画プロデュース部 企画デザイン制作部 ハードウェア研究開発統括本部 R Dグループアミューズメントソフト研究開発本部 アミューズメント開発設計本部 コンシューマソフト研究開発本部 コンシューマ製品設計本部 ハードウェア研究開発本部 アミューズメントR D・生産グループ (~1997.6)アミューズメント研究開発本部 (1997.2~)第一AM研究開発部 第二AM研究開発部 第三AM研究開発部 第4AM研究開発部 第5AM研究開発部 第6AM研究開発部 第7AM研究開発部 AM研究開発部分室 (1996.3~) コンシューマR D・生産グループ (~1997.6)コンシューマソフト研究開発本部第1CS研究開発部 第2コンシューマ研究開発部 (1996.4~) 第3CS研究開発部 第4CS研究開発部 PCソフト研究開発部 デジタルメディア制作部 ハードウェアR Dグループ (~1997.6)ハードウェア研究開発本部 アミューズメントグループ (1997.6~1998.6)アミューズメントR D・生産本部アミューズメント研究開発本部 コンシューマグループ (1997.6~1998.6)コンシューマR D・生産本部コンシューマソフト研究開発本部 コンシューマ開発生産本部 コンシューマ事業本部サターン事業部 PC事業部 アミューズメント事業統括本部 (1998.6~1999.5)アミューズメントR D・生産本部アミューズメント研究開発本部第1AM研究開発部 第2AM研究開発部 第3AM研究開発部 第4AM研究開発部 第5AM研究開発部 第6AM研究開発部 第7AM研究開発部 第8AM研究開発部 第9AM研究開発部 第10AM研究開発部 第11AM研究開発部 第12AM研究開発部 コンシューマ事業統括本部 (1998.6~1999.5)コンシューマソフト事業部企画制作部 コンシューマ開発生産本部 サターン事業部 ドリームキャスト事業部 R D統括本部 (1999.5~2000.7)ソフト研究開発本部第一ソフト研究開発部 第二ソフト研究開発部 第三ソフト研究開発部 第四ソフト研究開発部 第五ソフト研究開発部 第六ソフト研究開発部 第七ソフト研究開発部 第八ソフト研究開発部 第九ソフト研究開発部 デジタルメディア制作部 メカトロ研究開発部 (1999~) プロデュース部 コンシューマ統括本部 (1999.5~2000.7) 技術開発事業部 部長:北村裕昭 (1970.7~1972.1) 研究開発事業部 生産技術部 (~1984) 部長:鈴木久司 (1983.10~1984.11) Staff 石川雅美 パーソナルコンピューター事業部 (1983~) SG-1000向けのタイトルを開発 https //www.famitsu.com/news/201807/02160203.html Staff 中裕司 研究開発部 企画 林田浩太郎, 小口久雄, 長谷川勝弘 Programmer 中裕司 Graphics/Art Designer 川崎吉喜、小玉理恵子 Hardware 石川雅美, 梶敏之 Staff 吉井正晴, 水本憲治 第一研究開発部 分室 Programmer 鈴木裕 Graphics/Art Designer 浜垣博志 第二研究開発部 部長:鈴木久司 (1984.11~1986.4) 研究開発本部 (~1990.11) 本部長:鈴木久司 (1987.5~1990.11) 副本部長:鈴木久司 (1986.4~1987.5), 佐藤秀樹 (1987.5~1990.11) 第一研究開発部 アーケードゲームを制作。 部長:鈴木久司 (1986.4~1988.5), 石井洋児 (1989.4~) プランナー 小口久雄、友池隆純、土屋淳一、内田誠、清水雅仁 プログラマー 大岡良樹、藤乗勝巳、川竹英士、岩永研一 デザイナー 近藤正樹、牧野卓、佐野威 スタジオ128 第八研究開発部へ。 Programmer 鈴木裕,三船敏, 小林雅彦 Graphics/Art Designer 浜垣博志, 廣吉明人 Sound Composer 川口博史 1987/07 アフターバーナー 1988/08 パワードリフト 第二研究開発部 コンシューマゲームを制作。 部長:鈴木久司 (1987.5~1988.5) プランナー 長谷川勝弘、大場規勝、南人彰、近藤智宏、新湯哲生、中村篤彦 プログラマー 中裕司 デザイナー 小玉理恵子、貞森康毅 第三研究開発部 第一研究開発部から二分する形で発足。その後、第3AM研究開発部に名称を変更したそうです。 部長:佐藤秀樹 (1987.11~1989), 田子林七 (1989.8~1990.11) デザイナー 家泉享吏 第四研究開発部 筐体開発。1984年に生産技術部が第2研究開発部へと名称を変更し、1987年に「CS部隊が分裂していき、第2から第4研究開発部に部署名変更」。1990年に「CS部隊とAM部隊が完全に分離して、第4AM研究開発部に部署名変更」。のちのメカトロ研究開発部。 第五研究開発部 部長:佐藤秀樹 (1987.5~1990.5) 第六研究開発部 部長:高見富夫 (1988.10~) プランナー 大場規勝 デザイナー 湯田高志 第七研究開発部 ハード開発。 第八研究開発部 部長:鈴木久司 (1988.5~1990.5) 部長代理:鈴木裕 (1990.5~1990.11) 副部長:鈴木裕 (1988.5~1990.5) Programmer 鈴木裕 Graphics/Art Designer 三船敏, 廣吉明人, 石井精一, 名越稔洋 Sound Design/Composer 川口博史, 高木保浩, 光吉猛修 第九研究開発部? https //sega.jp/fb/album/10_add/interview2.html おそらく1989年以降に、CS開発部門(2研)が2研(CS8ビット機担当部署)と9研(CS16ビット機担当部署)に分割されたようです。 Sega Technical Institute (1989~) プログラマー Mark Cerny アーティスト 湯田高志 アミューズメント研究開発統括本部 統括本部長:鈴木久司 (1990.11~1992.4) 副統括本部長:佐藤秀樹 (1990.11~1992.4) アミューズメントソフト研究開発本部 本部長:鈴木久司 (1990.11~) 第一AM研究開発部 (1990~) 部長:中川力也 第二AM研究開発部 (1990~) 部長:鈴木裕 (1991.4~) 部長代理:鈴木裕 (1990.11~1991.4) 3DCG Designer 石井精一 第三AM研究開発部 (1990~) 部長:小口久雄 第四AM研究開発部 (1990~) のちのメカトロ研究開発部。 スタッフ 水口哲也 第五AM研究開発部 (1991~) 第4AM研究開発部からテーマパークチームが分離。 スタッフ 水口哲也 第六AM研究開発部 (1991~) 第4AM研究開発部からメダル専門チームが分離。 情感デザイン研究開発室 (1992~) 室長:水口哲也 アミューズメント開発設計本部 ハードウェア研究開発部 コンシューマ研究開発統括本部 統括本部長:桜井大三郎 (1991,4~) コンシューマソフト研究開発本部 第一コンシューマ研究開発部 副部長:押谷眞 プランナー 大場規勝 第二コンシューマ研究開発部 メガCDのソフトを開発。 部長:高見富夫 企画本部 企画制作部 部長:青木直喜 コンシューマ開発設計部 部長:田子林七 (1990.11~) 研究開発統括本部 (1992.4~) 統括本部長:鈴木久司 (1992.4~1993.10) 副統括本部長:佐藤秀樹 (1992.4~1992.10) アミューズメントソフト研究開発本部 本部長:鈴木久司 アミューズメント研究開発設計本部 コンシューマソフト研究開発本部 本部長:重田守 (1993.4~) ハードウェア研究開発部 アミューズメント開発設計本部 ハードウェア開発設計本部 本部長:佐藤秀樹 (1992.10~) 企画統括本部 (1992.4~) 第一企画本部 第二企画本部 アミューズメント研究開発統括本部 統括本部長:鈴木久司 (1993.10~1995.6) アミューズメントソフト研究開発本部 本部長:鈴木久司 コンシューマ研究開発統括本部 統括本部長:入交昭一郎 (1993.10~) 統括本部長代行:重田守 (1993.10~) コンシューマソフト研究開発本部 本部長:重田守 副本部長:高見富夫 (1993.10~) シニアプランナー 竹内靖 スタッフ 日並雅宏 第一コンシューマ研究開発部 部長:石井洋児 プロデューサー 大場規勝, 近藤智宏 プランナー 二木幸生, 寺田貴治, 小川陽二郎, 奥成洋輔 プログラマー 中裕司, 竹下英敏, 須藤順一 デザイナー 楠木学, 原正憲 第二コンシューマ研究開発部 副部長:大場規勝 第三コンシューマ研究開発部 ディレクター 吉永匠, 中村篤彦 プランナー 下里陽一 プログラマー 村山健司、服部隆一 デザイナー 松浦稔 第4CS研究開発部 スーパー32Xのソフトを開発。 副部長:永田浩一 第5CS研究開発部 ゲームギアのソフトを開発。 https //news.denfaminicogamer.jp/interview/190909a/2 RPGプロジェクト室 理事補:高見富夫 RPG制作部 ディレクター 小玉理恵子 スタッフ 大原徹 デジタルメディア制作部 部長:牧野幸文 プランナー 佐藤勝久 デザイナー 西山宗弘 サウンド 村崎弘史, 佐々木朋子 企画プロデュース部 部長:麻生宏 企画デザイン制作部 プロデューサー 近藤智宏 ディレクター 中村篤彦 ハードウェア研究開発統括本部 統括本部長:佐藤秀樹 (1994.4~1994.10) R Dグループ 管掌:入交昭一郎, 鈴木久司, 佐藤秀樹, ,重田守 (1994.10~) アミューズメントソフト研究開発本部 本部長:鈴木久司 アミューズメント開発設計本部 コンシューマソフト研究開発本部 本部長:重田守, 石井洋児 (1995.4~) コンシューマ製品設計本部 ハードウェア研究開発本部 本部長:佐藤秀樹 (1994.10~) アミューズメントR D・生産グループ (~1997.6) 管掌:鈴木久司 (1995.6~1997.4) アミューズメント研究開発本部 (1997.2~) 本部長:鈴木久司 副本部長:鈴木裕 第一AM研究開発部 部長:中川力也 ディレクター 内田誠、小田隆志、奥本信一郎 プランナー 今枝賢一、服部尚智、高部元志、菅原誠、相川佳己、関孝朗 プログラマー 大戸孝二、三本木万知、安藤博、山崎拓也 デザイナー 牧野卓、馬場敬一、熊田達人 サウンド 長井和彦、竹内雅則、河内哲也、剱田奈々絵 第二AM研究開発部 1998年に一部が第11AM研究開発部へ 部長:鈴木裕 副部長:永田浩一, 名越稔洋 プロデューサー 鈴木裕、三船敏 ディレクター 片岡洋、大崎誠、磯野貴志 プランナー 塚本学、山路和紀 プログラマー 岡安啓司、板井克倫、増田拓二、木村進、池淵徹、片桐大智、庄司弘明、加来徹也、杉本哲也、柴崎英哉、須見昌之、磯脇隆、増井宏、田中秀樹、小岩功基、山之内毅、松本浩太 デザイナー 廣吉明人、名越稔洋、石井精一、中田州彦、井上俊哉、加藤陽仁、石井智裕、磯野貴志、川越康雄、佐藤大輔、伊崎和宏、杣木昌明、青木盛治 サウンド 光吉猛修、中村隆之、河村知之、宮本英明、茂籠真樹、庄司英徳、村田理 テクニカルリサーチセクションマネージャー 川村正広 パブリシティセクションデザイナー 有井伸孝、山中公 第三AM研究開発部 1996年に一部がAM研究開発部分室へ 部長:小口久雄 プロデューサー 小口久雄、熊谷美恵、水口哲也、赤田義郎、亙重郎 ディレクター 津田知介、亙重郎、菅野顕二、佐々木健仁、鷲尾学、安部顕信、前山芳孝、山下信行 プランナー 清水雅仁、山本信、小笠原慎一、金澤昭一郎、渡部康 プログラマー 川竹英士、香川忠司、山本宗平、林忍、苑田良博、藤間健二、呉田武司、伊藤雅朗、五井俊和、石畑義文、松田剛、古市憲生 デザイナー 柿田光彦、佐野威、家泉享吏、新井健二、楠木学、中川真一、野口和子、星野正光、瓜生潤、竹内邦治、伊藤信太郎、山本宗平、尾崎弘一 第4AM研究開発部 企画 土手真悟 プログラマー 古市憲生、長田政行 第5AM研究開発部 課長:武田博直 デザイナー フジイカツコ スタッフ 近野俊昭、今川洋尚、村松直之 第6AM研究開発部 プランナー 佐藤直行 第7AM研究開発部 ICなどの電子機器関係や新しい分野のもの全般を扱う。 AM研究開発部分室 (1996.3~) 第12AM研究開発部→第5ソフト研究開発部→セガ・ロッソへ。 室長:水口哲也 ディレクター 佐々木健仁 プログラマー 森一浩 デザイナー 中野裕丈 コンシューマR D・生産グループ (~1997.6) 管掌:入交昭一郎 (1996.4~) コンシューマソフト研究開発本部 本部長:入交昭一郎 (1996.4~) 第1CS研究開発部 第6AM研究開発部→第6ソフト研究開発部→スマイルビットへ プランナー 向山彰彦、山田勝彦、菊池正義 デザイナー 岩出敬 第2コンシューマ研究開発部 (1996.4~) 第7AM研究開発部→第7ソフト研究開発部→オーバーワークスへ プロデューサー 大場規勝 ディレクター 小玉理恵子、清宮敦嗣 プランナー 清水雅仁、神子敏康、寺田貴治 プログラマー 脇原一雄、野村光一 デザイナー 吉田徹、横川聡、馬立敬一、金澤浩隆、大岩幹治 第3CS研究開発部 第8AM研究開発部→第8ソフト研究開発部→ソニックチームへ 部長:中裕司 副部長:大島直人 ディレクター 飯塚隆 プランナー 西山彰則、見吉隆夫、小川陽二郎、中村俊 プログラマー 片野徹、松本卓也、中川敦友、節政暁生、高橋保裕、橋本善久 デザイナー 大島直人 第4CS研究開発部 第9AM研究開発部→第9ソフト研究開発部→ユナイテッド・ゲーム・アーティスツへ 部長:水口哲也 アシスタントプロデューサー 岡村峰子 PCソフト研究開発部 第6AM研究開発部→第6ソフト研究開発部→スマイルビットへ 部長:浅井敏典 プランナー 五百蔵容 デジタルメディア制作部 部長:牧野幸文 サウンド制作チーム 佐々木朋子 ハードウェアR Dグループ (~1997.6) ハードウェア研究開発本部 アミューズメントグループ (1997.6~1998.6) アミューズメントR D・生産本部 管掌:鈴木久司 (1997.4~1998.6) アミューズメント研究開発本部 本部長:鈴木久司 (~1998.6) コンシューマグループ (1997.6~1998.6) コンシューマR D・生産本部 コンシューマソフト研究開発本部 コンシューマ開発生産本部 コンシューマ事業本部 サターン事業部 PC事業部 アミューズメント事業統括本部 (1998.6~1999.5) 統括本部長:鈴木久司 副統括本部長:永井明 アミューズメントR D・生産本部 アミューズメント研究開発本部 本部長:鈴木久司 副本部長:鈴木裕 第1AM研究開発部 第1ソフト研究開発部→ワウ エンターテイメントへ 第2AM研究開発部 第2ソフト研究開発部→CSK総合研究所・AM2事業部→SEGA-AM2へ 第3AM研究開発部 第3ソフト研究開発部→ヒットメーカーへ 第4AM研究開発部 メカトロ研究開発部へ 第5AM研究開発部 第6AM研究開発部 第6ソフト研究開発部→スマイルビットへ 部長:浅井敏典 第7AM研究開発部 第7ソフト研究開発部→オーバーワークスへ 第8AM研究開発部 第8ソフト研究開発部→ソニックチームへ 第9AM研究開発部 第9ソフト研究開発部→ユナイテッド・ゲーム・アーティスツへ 第10AM研究開発部 デジタルメディア制作部→ウェーブマスターへ 第11AM研究開発部 第4ソフト研究開発部→アミューズメントヴィジョンへ 部長:名越稔洋 プランナー 塚本学 プログラマー 加来徹也 デザイナー 伊崎和宏 第12AM研究開発部 第5ソフト研究開発部→セガ・ロッソへ スタッフ 佐々木健仁 コンシューマ事業統括本部 (1998.6~1999.5) 統括本部長:廣瀬禎彦 副統括本部長:湯川英一, 佐藤秀樹 コンシューマソフト事業部 部長:廣瀬禎彦 企画制作部 プロデューサー 川越隆幸、宮崎浩幸、長谷川亮一 ディレクター 大岡良樹 コンシューマ開発生産本部 サターン事業部 ドリームキャスト事業部 R D統括本部 (1999.5~2000.7) 統括本部長:鈴木久司 (1999.5~) ソフト研究開発本部 本部長:鈴木久司 (1999.5~) 第一ソフト研究開発部 ワウ エンターテイメントへ 第二ソフト研究開発部 CSK総合研究所・AM2事業部→SEGA-AM2へ 副部長:大崎誠 第三ソフト研究開発部 ヒット・メーカーへ 部長:小口久雄 第四ソフト研究開発部 アミューズメントヴィジョンへ 部長:名越稔洋 第五ソフト研究開発部 セガ・ロッソへ 部長:佐々木健仁 第六ソフト研究開発部 スマイルビットへ 第七ソフト研究開発部 オーバーワークスへ 部長:大場規勝 第八ソフト研究開発部 ソニックチームへ 第九ソフト研究開発部 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツへ デジタルメディア制作部 ウェーブマスターへ 部長:牧野幸文 コンポーザー 佐々木朋子 プログラマー 西村牧子 メカトロ研究開発部 (1999~) 部長:吉本昌男 アミューズメントソフトチームマネージャー 山本宗平 プロデュース部 プロデューサー 川越隆幸、西山泰弘 コンシューマ統括本部 (1999.5~2000.7) 副統括本部長:佐藤秀樹 株式会社ドリームファクトリー (1995.11~) 石井精一, 板井克倫, 木村進, 池淵徹 株式会社ライトウェイト (1995.11~) 中田州彦, 青地正高 株式会社マーベラスエンターテイメント 中山晴喜 株式会社エスケープ (1998.3~2003.5) 池淵徹 株式会社リズ (1998.6~) 磯野貴志, 山口貴之, 松田武志, 青地正高, 油井亮弥, 西川さおり 株式会社ランド・ホー (1999.6~) 塚本昌信, 近藤智宏 株式会社アートゥーン (1999.8~2011.8) 石井洋児, 大島直人, 菅野豊 株式会社キャビア/株式会社AQインタラクティブ (2000.3~2011.10) 中山隼雄 株式会社スタジオフェイク (2000.9~) 岡安啓司 SignalTalk Corporation (2002.8~) 栢孝文 キューエンタテインメント株式会社 (2003.10~) 水口哲也, 平井武史 株式会社プロペ (2006.5~) 中裕司, 唐島一宇 株式会社ビットスター (2006.6~) 佐々木建仁 株式会社リベル・エンタテインメント (2006.9~) 林田浩太郎 グランディング株式会社 (2007.9~) 岡村峰子, 二木幸生 株式会社アドバンスクリエート (2008.11~) 佐藤秀樹, 吉川照男, 梶敏之 株式会社YS NET (2008.11~) 鈴木裕 株式会社アーゼスト (2010.6~) 石井洋児, 大島直人, 菅野豊 ネイロ株式会社 (2010.9~) 平井武史 株式会社ゼログラ (2011.9~) 増田亮介 株式会社アクセスブライト (2011.9~) 柏口之宏 GameBank株式会社 (2015.1~2017.8) 椎野真光 株式会社ArAtA (2016.6~) 金澤昭一郎 1962 鈴木久司(3月) 1971 佐藤秀樹(4月) 1972 1973 1974 1975 矢木博 1976 川崎吉喜 1977 1978 石井洋児(4月) 1979 石川雅美 1980 1981 梶敏之 1982 駒井徳造(4月) 1983 鈴木裕(4月), 林田浩太郎 1984 中裕司(4月), 小口久雄(4月), 児玉理恵子, 川口博史 1985 Mark Cerny 1986 小林康秀(4月) 1987 大場規勝(4月), 大島直人(5月), 内田誠, 土屋淳一 1988 岡安啓司, 安原広和, 吉田徹 1989 西山彰則, 清水雅仁, 名越稔洋 1990 水口哲也(4月), 瓜生潤(4月), 光吉猛修(4月), 石井精一, 湯田高志, 中村隆之 1991 柏口之宏(4月), 片岡洋, 新井健二, 泊篤志 1992 荷村知宏(4月), 片桐大智, 磯野貴志, 飯塚隆, 西村真人, 田口博之 1993 宮崎浩幸(1月), 加来徹也(4月), 菅野顕二, 大崎誠, 吉永匠, 下里陽一, 大原徹, 五百蔵容, 熊谷美恵, 片野徹, 節政暁生, 岩出敬 1994 平井武史(4月), 丹羽隆之(4月), 佐々木建仁, 酒井智史, 奥成洋輔 1995 菊池正義, 寺田貴治, 小川陽二郎 1996 金澤昭一郎(4月), 金澤浩隆, 庄司英徳 1997 伊地知正治(4月), 椎野真光, 橋本善久, 厚孝, 山崎拓也, 増田亮介 1998 城市智孝(4月), 麓一博, 岡村峰子 1999 横山昌義, 山田理一郎, 栢孝文 参考 http //eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=yuho_pdf sid=78416 http //eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=yuho_pdf sid=283334 http //ke.kabupro.jp/tsp/20070427/441b1c10_20070427.pdf http //www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20070928irj_sega.pdf http //www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080425_jinji_final.pdf http //web.archive.org/web/20031110123437/www.sega-mechatro.com/whats/history/his_table.html http //web.archive.org/web/20030422213943/www.hitmaker.co.jp/top/lounge/corumun/site/corumun_txt22.html http //web.archive.org/web/20021217100623/www.hitmaker.co.jp/top/lounge/corumun/site/corumun_txt88.htm https //archive.org/stream/amusement-life-magazine-10#page/n34/mode/2up
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百瀬莉緒「枕になってよプロデューサーくん!」 執筆開始日時 2020/06/13 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1592017208/ 概要 いやらしいシーンはないですがいやらしいことをする関係になったP莉緒のSSです。 前に書いたの。 百瀬莉緒「1日遅れの『I LOVE YOU』」 https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1581778323 1夜目 莉緒「ねえねえ、プロデューサーくん〜! いいでしょ〜?」 P「だから嫌だって言ってるだろ」 莉緒「私、いつも使ってる枕じゃないと眠れないのよ〜…」 P「何言ってるんだよ、酔っ払ったら床でグーグー寝てるくせに」 莉緒「それは酔っ払ってるからよ! シラフだと眠れないの! 泊まりのロケの時も持っていってるんだから。…そんなに寝て欲しいなら私の部屋から枕取ってきてよ!」 P「ワガママ言うなよ…」 タグ ^百瀬莉緒 ^馬場このみ まとめサイト あやめ速報-SSまとめ- えすえすゲー速報 ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン SSでレッツゴー SSナビ SSびより SS 森きのこ! SS2chLog wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ ミリオンライブ 百瀬莉緒
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小鳥「プロデューサーさんがモテすぎて生きるのが辛い」 執筆開始日時 2012/07/25 元スレURL ログ速URL 概要 P「おはようみんな、今日も一日頑張ろう!」 春香「おはようございますプロデューサーさん!」 やよい「おはようございます! 張り切っていきましょー!」 プロデューサーさんが朝の挨拶をすると途端に事務所の空気が変わった。 華やかに色づいた少女達が彼の周りに吸い寄せられる。 タグ ^音無小鳥 まとめサイト インバリアント SSだもんげ! つみどう!
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【ミリマス】琴葉「プロデューサーとイチャコラしたい」 執筆開始日時 2018/01/01 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1514793520/ 概要 ーー事務所ーー 琴葉「プロデューサーとイチャコラしたい」 エレナ「また唐突だネ」 恵美「また唐突だなぁ」 琴葉「唐突じゃないもん。ずっと我慢してたもん」 琴葉「イチャコラしたいというか、甘えてもらったり甘えさせてもらったりとかでも良いんだけど」 エレナ「コトハはプロデューサー大好きだもんネ」 恵美「傍から見てて丸わかりだもんね」 琴葉「エレナと恵美だってそうでしょ?」 エレナ「モチロンだヨー♪」 恵美「にゃははー///」 ミリマスSSです。ガールズトークです。全員親愛高いですが琴葉は特に高いです。よろしくお願いします。 タグ ^田中琴葉 ^所恵美 ^島原エレナ ^高山紗代子 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd えすえすゲー速報 えすえすMode エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ さんぞーのblog だる速 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン SS速報 SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ ミリオンライブ 島原エレナ 所恵美 田中琴葉 高山紗代子
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雪歩「わたしはプロデューサーのペット、ですぅ」 執筆開始日時 2012/09/17 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1347818487/ 概要 がちゃりと鍵をまわして扉を開ける。 P「あー疲れたぁー」 ネクタイを緩めながら施錠する彼に、少女が声をかける。 雪歩「お、おかえりなさい、プロデューサー」 P「ああ、雪歩。ただいま」 少女は狭い玄関に立ち尽くしている。 白いブラウスにブラウンのスカート。 けして派手とは言えない彼女の服装だが、だからこそひときわ目立つものを身につけていた。 首輪である。 タグ ^萩原雪歩 ^R-18 まとめサイト ひとよにちゃんねる
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桃組総合プロデューサーの東ゆりあが死去していたことが明らかになった。 東氏は2012年12月5日夜、男に刃物で刺され病院に運ばれるも死亡が確認された。 東氏は前日12月4日に28歳になったばかりであった。
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Dragon Slayer ―The Legend Of Heroes― ドラゴンスレイヤー英雄伝説 発売日 VOL.1「王子の旅立ち 第一章」 1992年10月21日 VOL.2「王子の旅立ち 第二章」 1992年11月21日 製作 宮下昌幸 原作 日本ファルコム 企画協力 加藤正幸 (日本ファルコム) プロデューサー 中澤稔 春田克典 脚本 松崎健一 構成 中村憲由 オリジナルキャラクターデザイン 石川賢 (ダイナミック企画) アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 平井久司 (中村プロ) 美術監督 脇威志 撮影監督 岡崎英夫 音楽 Falcom Sound Team J.D.K. (作曲) 寺嶋民哉 (編曲) 音響監督 早瀬博雪 (A.V.S) 監督 中村憲由 コンテ 中村憲由 難波日登志 毛利和昭 平松禎史 特技監修 毛利和昭 ENEMY キャラクターデザイン 中村明 (中村プロ) モンスターキャラクターデザイン 柳沢哲也 原画 中村プロ 柳沢哲也 板倉和弘 第二原画 千葉道徳 大塚健 石塚貴之 原画 加瀬政弘 平松禎史 奥野浩行 竹内昭 柳沢まさひで 高橋しんや 大張正己 村瀬修功 毛利和昭 小川瑞恵 入江泰浩 工藤裕加 数井浩子 青木哲郎 難波日登志 清水健一 木村貴宏 重田智 石浜真史 小森高博 亀井隆 動画 中央MOVIE 信動画 FAI SEOUL 中村プロ 山崎久夫 能戸隆 安達正洋 梅本賢一 岩上由武 高村和宏 田名部節也 田島智之 松井芳彦 動画チェッカー 小山内完二 上津達也 千葉道徳 大塚健 松崎哲久 色指定 滝口佳子 仕上検査 ジャスト 特殊効果 榊原豊彦 仕上 中央MOVIE FAI SEOUL 背景 森川裕美 和気礼里 床枝さだ子 小浜美代子 井坂恵里 大場ゆかり リスワーク マキプロダクション 撮影 IMG 岡崎英夫 中村昌樹 古山実 溝上暢仙 川本真弓 音楽プロデューサー 境富士雄 (キングレコード) 音楽ディレクター 内田拓夫 (キングレコード) 石川三恵子 (日本ファルコム) 音楽製作 キングレコード株式会社 編集 岸真理 録音 佐藤千明 効果 今野康之 タイトル 道川昭 制作主任 皆川護 制作デスク 鈴木正則 藤元秀人 アシスタントプロデューサー 内田正仁 録音スタジオ タクトスタジオ 現像 東映化学 SPECIAL THANKS スタジオかぁたん 制作協力 日本ファルコム株式会社 キングレコード株式会社 HAL FILM MAKER 株式会社オフィス・トウー・ワン 制作 Dragon Slayer PROJECT. FAI International Co.,LTD. 製作 株式会社アミューズビデオ
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ゲドンコアシスタント とは、【マリオ ルイージRPG2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゲドンコアシスタント 他言語 種族 【ゲドンコ星人】 初登場 【マリオ ルイージRPG2】 【ゲドンコマスター】をアシストする【ゲドンコ星人】。ゲドンコマスターと同色で、普通の【ゲドンコ】より体色が薄く水玉模様の色が濃い。 ゲドンコマスターと共に攻撃する他、倒れたゲドンコマスターを生き返らせようとする。 作品別 【マリオ ルイージRPG2】 ゲドンコマスターを倒すとこいつがそのまま残る。 早めに倒さないと1UPキノコ(?)で蘇生させてくるので、ブラザーアタックで片付けてしまおう。 マスターを退場させる際にはスピンアタックでぶっ飛ばしているが、憂さ晴らしなのだろうか……。 倒すと大人コンビの最強装備である「パーフェクトズボン」を落とすことがある。 関連キャラクター 【ゲドンコ星人】 【ゲドンコマスター】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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静香「はぁ…プロデューサーったら」 志保「……」 執筆開始日時 2018/12/02 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1543742614/ 概要 ガチャ 静香「はぁ…」トボトボ 静香「もう……」 志保「何?」 静香「きゃっ!? し、志保…居たなら言ってよ…」 志保「あなたの視野が狭かっただけじゃない。私はさっきからここに座って雑誌を読んでいたわ」 静香「そ、そう…ごめん…」 志保「それで、何よ。劇場に入ってくるなりため息だなんて、ちょっと気が抜けているんじゃない?」 静香「……」 志保「…何か悩みでもあるの?」 静香「えっと…」 志保「それなら…その、私が話を聞いてあげてもいいけど」パタン 静香「…本当?」 志保「か、勘違いしないで。その調子のままレッスンに取り組まれても他のアイドル達に迷惑がかかるからよ」 志保「…だから静香が良かったら話して」 静香「志保…ありがとう…」 タグ ^最上静香 ^北沢志保 ^春日未来 ^矢吹可奈 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P えすえすゲー速報 エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ ブルマーズ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ ホライゾン もっと読みたい! SSでレッツゴー SS宝庫~みんなの暇つぶし~ SSびより SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ ミリオンライブ 北沢志保 最上静香